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铜雀台

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
下周将增加西行、破解武功,加回破阵
每个台生成时候,任务分布将考虑分配权重,不再完全随机。
比如甲台分配过A任务,没分配B任务,那么乙台分配A任务概率将小于B任务。
基本不会出现一种玩家做不了的任务出现在全部5个台里的情况(注意:这里权重加成也是概率,比如A任务出现在甲乙丙丁四台,在戊台出现的概率也是降低到几万分之一,但并不是完全杜绝

增加更详细的完成统计,以前只统计了完成次数

新的统计,包含人物级别,门派,是否用新的jie模式等等,完成时间等等。
支持更方便的和历史数据的比较。
合适的时候(比如2个月后,因为新数据结构下周启用,两个月后才有上月数据),让玩家可以查询数据,避免老觉得调整没缘由,实际可能只是自己和平均水准脱节。
用数字说话,当然可能还有人会说不是每个人都那么强,可能不太了解统计的正态分布,加入预期范围之后,实际已经过滤掉天花板和下水道的存在了,
举个简单的例子
完成时间12小时,23小时,24小时,25小时,28小时,105小时
如果用平均值来算完成时间,12小时和105小时明显是两个影响准确性的害群之马,做统计的时候这2个偏离大部队太多的数字是作为无效数据剥离的。
只要知道参考数字不是简单的加起来求平均数就好,天花板的存在不会导致之后增加你的难度,下水道的存在也不会导致之后降低你的难度。
通俗一点,你会担心你会和马云或者和乞丐一起统计,被平均。这种担忧只是因为信息不透明,你不知道马云和乞丐放在别的地方统计,跟你根本不是一个赛道。

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