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有感于这两天的红豆事件,又听说jason在做新手任务,不妨把我关于新手任务的想法说出来,以供各位参考
首先想说明的是,现在玩mud的群体基本上都年龄较大、有过玩mud的经历,或者少数很好学,对文字描述的游戏不排斥的年轻人(如zgbl),因此初入mud的帮助除了help命令提供的之外,就数熟悉地图最重要了。此外,北侠特有的系统(如升级)也尽可能在新手任务里介绍。然后,照顾到游戏的设计,可能初期潜能比较重要,奖励方面可以考虑。
新设计一个npc, [北侠导师]金庸,位于客栈(中央广场人过往行人太多,花眼)。
新手选完天赋拜完师后被提示找客栈的金庸。
金庸情报:look jin,这是位慈眉善目的老人,虽然不会武功,却是整个北侠武功系统的最初创意人。最乐意帮助新手,新手可以向他寻求指导(ask jin about guide)。
前期新手任务可以是和不同地点npc(可以像护镖一样新产生,或者就用系统的npc)打招呼,每个300点exp,450pot左右,大概做30多次到1w exp。每次完成的回报是清水葫芦,牛内,长剑,长鞭一类的东西,防止新手饿死掉了。
举例:
ask jin about guide
金庸告诉你,欢迎来到北侠世界。请代我向归云庄柴房的砍柴人问好(hi ren)。如果迷路了记得随时使用help maps和localmaps。完成后回来向我报告(ask jin about guide)。
当exp大于一万后,换一个任务变成学技能,要求学parry 到20级来见金庸(为以后战斗作准备)。
当exp大于2w后,给几个gold,任务设成是存潜能(介绍北侠存潜能的功能)。
exp大于3w时,可以派打人的任务了,比如打败木人,完成后奖励20000声望。下一个任务就是去升一级并且奖励一点天赋(介绍升级功能)。
exp大于5w时,可以要求literate达到30级,因为这项技能在后面很重要(奖励一个随机装备)。
exp大于6w时,奖励一个flawed的宝石(介绍宝石系统)。
exp大于8w时,可以对内力提出要求(比大于100)。
exp 8w后,可以改成买东西的任务(和满不懂类似,但只要能买到的东西或是exp低的npc身上的东西,奖励也较满不懂丰厚一点,目的是让玩家进一步熟悉地图、物品和npc)。
exp 10w后,不再给任务,提示玩家去做慕容任务。 |
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