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一个mush的问题

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发表于 2009-4-10 23:32:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
插件中抓取hp的值,并且world.SetVariable("jing",jing);
为什么在变量列表里面不会出现这个jing的变量?
命令行用
/world.Note(GetVariable("jing"));
结果打印出来是nil。
而在插件中的函数中加world.Note(GetVariable("jing"));
却可以打印正确的数值。
这说明插件是有效的,但是定义的变量却只能在插件内部使用?
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发表于 2009-4-11 07:56:33 | 显示全部楼层
try  world.GetPluginVariable(BSTR PluginID, BSTR VariableName)
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发表于 2009-4-11 08:30:12 | 显示全部楼层
为啥我用lua写同样的语句是可以的呢?
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 楼主| 发表于 2009-4-11 09:29:22 | 显示全部楼层
按一楼的说法,就可以了,多谢!
二楼的没看懂,是说插件用lua写的话,变量能显示在游戏列表,直接用GetVariable也能取到吗?我现在的插件是jsp的。
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