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楼主: jtu

频繁hp会让zmud挂掉..咋办?

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发表于 2009-5-8 00:16:18 | 显示全部楼层
用惯了zmud,开始时适应MUSH是有点困难,但习惯了就会发现,其实差不多(#wait除外)。
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发表于 2009-5-8 01:25:54 | 显示全部楼层
遇到过,满屏连续暗红还是暗黄色的hp气血行和精力行
计数落地多次hp一次,我在zmud下落地10次hp一次还没出过问题
#Trigger {你已稳稳地站在地上。}
{
    #ts 10;
    #wa 2000;
    #if (@skill_level>=@skill_limit) {  
      halt;
      #ti off;
      #show ******** 跳楼 结束 ***********;
      } {  
      #if (@v_count<=@v_count_max) {
        enter;
        do 6 up;
        out;
        #add v_count 1;
        } {   
        #ts 20;
        #wa 1000;
        yg;
        yr;
        v_count=0;
        hp;
        #wa;
        fan;
        dazuo @dazuo_value;
        }  
    }
}

[ 本帖最后由 duno 于 2009-5-8 01:28 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-5-8 06:50:09 | 显示全部楼层
没错,,就是指挥使说的那种情况..看来也只有像你说的那样,,跳n次后hp一次了..
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发表于 2009-5-8 08:08:39 | 显示全部楼层
我有个频繁hp看内力的机器人,设置3秒hp一次,几十分钟死1次,后来设置4秒,2个多小时才死,昨天晚上改5秒,挂了一晚上..
感觉可能是频繁#ti或者#t+#t-容易死
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发表于 2009-5-8 08:49:29 | 显示全部楼层
昨天遇到两次这种情况。以前也偶尔碰到过,只能强制关闭,重新连线。
昨天跳楼还跳死了一次,5555555~~~~~~,内力高的人估计不容易死掉。
谁把跳楼机器人发一个上来学习一下,现在不敢去了,先打坐内力高点去。
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发表于 2009-5-8 08:59:57 | 显示全部楼层
轮稳定,mush是绝对王者,zmud一边去
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