北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 4881|回复: 7

求助关于#cash的命令

[复制链接]
发表于 2009-5-15 00:07:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
#case @go_num {gn} {ge} {ge} {ge} {ge} {ge} {ge} {ge} {ge} {gse} {gs} {ge} {gs} {gsw} {gsw} {gs} {genter} {genter} {xixi}

这是运镖机器人的走路触发

我想把 当前传回的 指令 变量到 另外一个指令里怎么实现呢?



比如当前 @go_num =2 的话
那么传回的指令就是 ge
我要把 ge 变量到 lujing 怎么实现呢?
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-5-15 05:06:26 | 显示全部楼层
没太明白你要做什么。。
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-5-15 05:09:12 | 显示全部楼层
我猜啊, 你是不是可以把#alias ge 改一改, 改成#alias ge {gan che to east;say 我要往east 推车了}, 这样再根据你say 的内容做个trigger, 从这个trigger 里取lujing (what's that?)
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-5-15 08:19:49 | 显示全部楼层
豁然开朗!
这是一个思路
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-5-15 08:40:37 | 显示全部楼层
推车时不要嘀嘀咕咕,,会解开匪徒的busy..
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-5-15 08:59:19 | 显示全部楼层
不用say
我用  #show  或者 #say 可以吧?
呵呵
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-5-15 12:36:34 | 显示全部楼层
lujing=%item(@go_num,2)
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-5-19 11:37:21 | 显示全部楼层
%item 这个函数是什么意思呢?
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-24 09:38 PM , Processed in 0.009371 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表