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热搜: 新手 wiki 升级
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时间就是生命;效率就是金钱

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发表于 2009-6-19 14:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于不方便24小时挂机。
为了节约有限的时间用于除MUD外的美好生活及其他方面。为此需要提高在MUD里的学习效率,以便更能享受在MUD里的快意恩仇,刀光剑影。
建议发呆室的限制能否取消,以方便江湖儿女有更快的成长速度。
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发表于 2009-6-19 14:04:03 | 显示全部楼层
如果发呆室取消,老BT们会乐疯了的。
为了减少老BT们患脑溢血或者心绞痛的危险,驳回
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发表于 2009-6-19 14:04:35 | 显示全部楼层
成长快了也就那么回事...
另外这里不能快意恩仇刀光剑影...
河蟹啊
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发表于 2009-6-19 14:13:31 | 显示全部楼层
浪费生命浪费生命浪费生命浪费生命浪费生命浪费生命
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发表于 2009-6-19 14:19:50 | 显示全部楼层
full skill确实太久了 痛苦中。。。
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发表于 2009-6-19 16:25:58 | 显示全部楼层
天上不会掉馅饼,即使掉了什么东西也决不会是馅饼。
我就奇怪了,满大街都是高手,全mud都是bt,那么人物成长还有什么意义?玩mud还有什么意义?难道大家看武侠小说都是从主角练成神功以后才开始看吗?难道武侠小说里主人公的成长不是一种艰苦的幸福吗?就我个人而言,单调的重复做任务是最枯燥无味而且浪费时间的,练功虽然耗时间但是可以挂机,可以让我有更多的时间去做其他事,或是琢磨我这个人物该怎么练。这些难道不比一排排的“劫匪跳出来”,“蒙面杀手”,“盗宝人阴阴一笑”有意思多了吗.
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发表于 2009-6-19 17:15:36 | 显示全部楼层
粗略统计,full skills的时间与升级的比例是3:1
bt人物(偷了很多技能的)估计要5:1甚至更多
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发表于 2009-6-20 06:34:49 | 显示全部楼层
为什么不做完了一个任务,就去练练功,睡睡觉。 功夫不久不知不觉地随着经验涨上去了吗?
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发表于 2009-6-20 07:35:23 | 显示全部楼层
full skills是北侠的一大特色。

取消也不是不可以。但是同样地经验获得就要非常难非常难。那就动了mud的根本了。

除非清档重来,否则那些新人估计到mud关站也搞不到出师。比如,任务获得奖励上限为100经验。死亡惩罚,cold time什么的都不变,整个mud的人气立刻就萧条了
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