我发现不少玩家思想好象都走的一个套路, 包括我..
一般一开始玩北侠的, 看了些帖子, 感觉朝廷挺靠谱的, 所以就投朝廷了. 练着练着发现朝廷其实不厉害, 也没什么特点(在没shawei之前), 所以就想着其他门牌的好, 看着看着发现少林的确是武林正宗(在没把三大绝技分家之前), 就想着弄个少林的肯定不错. 再后来又发现其实武当不用做门忠, 而且还加血, busy又好, 并且这年头, 什么武林正宗, 什么天下第一, 都没用, 谁做任务快, 谁涨exp快, 谁才是王道.于是就投了武当. 以上是初级阶段.
玩着玩着发现其实象人家大轮寺, 星宿啦, 强力pfm的门牌也真挺猛, 任你血高又怎么样, 还不是一两招直接被人家搞定. 所以有了大轮的想法. 但马上发现这个想法很不切实际, 因为大轮, 星宿的内功很不好搞, 因为各种不兼容. 后期发展空间及灵活性不大. 不能选. 在这个时候也懂了一些武功的基本判定条件, 也知道了一些小BUG, 运气好的能知道些大BUG, 并且可能还懂了全MUD里什么武功能加大致多少的BUFF, 什么武功普通攻击比较厉害, 所以连招也比较厉害. 什么门牌做什么主流任务是最快的 ,于是开始想正式练一个牛ID. 想着要有BUSY, 不用很强的BUSY 也无所谓, 要有BUFF, 即使没BUFF, 最起码也要有强力些的PFM, 或者能吸个内力也不错(此时可能还不知道北冥能吸无限内力. 没被fix之前). 要有暗器, 因为没暗器, 做任务毕竟有时还很麻烦. 基本就可以了, 其他的至于wbei啦, 空手bei 啦可以考虑有, 但不是很重要. 于是此时无外乎只有几个门牌才能入流了, 其他的门牌看透之后, 都是大同小异, 没什么让人兴奋的特色武功. 这是中级阶段
高级阶段, 估计我还未达到, 只能略说一二. 玩着玩着此时发现自己中期的想法实现起来不是没可能,但是过程会无比艰辛,此时就分流了,大概分为3种: 第一种, 选一个自己钟爱的门牌, 做任务也还算中上的一直练着, 直到100M. 200M, 300M, 武功方面基本没什么想法, 也不叛师, 从其他方面, 比如特技啦, 平时过节福利啦, 天赋多加点啦等等努力提高提高, 练的也挺好,也怡然自得. 第二种, 平时空闲时间挺多, 意志力很强, 水平也更高的就在现有MUD规则下, 或者是利用现有的门牌武功BUG, 规划门牌路线. 集众家之长, 把一些关键的武功(比如BUFF, 比如大挪移,比如BUSY功夫, 比如偷袭工夫等)都弄到手.然后从一门牌开练, 努力提高外派内功等级, 最后这个号会很牛B, (以前这种号应该比现在容易多了, 现在练这样的代价可能比以前要高很多倍). 第三种, 平时时间很有限, 可能还要玩其他游戏,呵呵,在以前的时候随着MUD的发展有过各种福利,奖励,或者这个号有什么其他特别之处, 比如没心跳, 比如属性高, 比如某项属性极高(先天 fy 100+, 身法100+之类的, 属于历史遗留问题),这样的老ID, 不练了也有点可惜,练吧, 也还是有不完美的地方.所以也就凑活着练吧,总之练得也挺滋润. 因为有心理优势嘛~呵呵
呵呵, 下午闲来无聊, 随口胡说几句, 一家之言, 供大家消遣啦~~~~~~~~~ |