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楼主 |
发表于 2009-8-24 11:39:23
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总程序:
#tri 出口是(*)
#var exit %replace( "%1", "、", "|")
#var exit %replace( @exit, " 和 ", "|")
#var exit %trim( @exit)
#if @deep=0 {
#if %len(@temp_path)=0 {
temp_path=%item( @exit, 1)
#var path [email={@temp_path]{@temp_path[/email]}
#var deep 1
} {
[email=temp_path=@back(@temp_path]temp_path=@back(@temp_path[/email])
#var i 1
#while (%item( @exit, @i)<>@temp_path) {#ADD i 1}
#if @i=%numitems( @exit) {#var temp_path over} {
#add i 1
#var temp_path %item( @exit, @i)
#var path [email={@temp_path]{@temp_path[/email]}
#var deep 1
}
}
} {
#if (%numitems( @exit)=1 or @deep=@temp) {
[email=temp_path=@back(@temp_path]temp_path=@back(@temp_path[/email])
#var path %delnitem( @path, %numitems( @path))
#add deep -1
} {
[email=temp_path=@back(@temp_path]temp_path=@back(@temp_path[/email])
#var i 1
#while (%item( @exit, @i)<>@temp_path) {#ADD i 1}
#if @i=%numitems( @exit) {
#var temp_path %item( @exit, 1)
#if @temp_path=@back(%item(@path,@deep)) {
#var temp_path %item( @exit, 1)
#var path %delnitem( @path, %numitems( @path))
#add deep -1
} {
#var temp_path %item( @exit, 1)
#VAR path %addItem( @temp_path, @path)
#add deep 1
}
} {
#add i 1
#var temp_path %item( @exit, @i)
#if @temp_path=@back(%item(@path,@deep)) {
#var temp_path %item( @exit, @i)
#var path %delnitem( @path, %numitems( @path))
#add deep -1
} {
#var temp_path %item( @exit, @i)
#VAR path %addItem( @temp_path, @path)
#add deep 1
}
}
}
}
#if @temp_path<>over {
#wa @wait
#exec @temp_path
} {
#var tenp_path {}
#var path {}
#t- bianli
#say 遍历结束
}
//为了便于阅读,暂时按此编写,取用是需自己编辑{}
//#back指将一个方向返回,详见糖果的Zmud机器人制作--基础知识,技巧以及实例讲解 第11章。
//
我理解是这样的:
逆向返回:
#var fangxiang {east|southeast|south|southwest|west|northwest|north|northeast|eastup|southup|westup|northup|eastdown|southdown|westdown|northdown|up|dowm|enter|out}
#var fangxiangb {west|northwest|north|northeast|east|southeast|south|southwest|westdown|northdown|eastdown|southdown|westup|northup|eastup|southup|down|up|out|enter}
#fun back [email=%item@fangxiangb,%ismember(%1,@fangxiang]%item(@fangxiangb,%ismember(%1,@fangxiang[/email]))
//没有考虑陷阱,迷阵的处理办法。请高手指点怎么处理。
//本程序没有经过试验,具体能不能运行还是未知数,只是发出来探讨。思路取自网络,本人紧做分析。
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[ 本帖最后由 zmeng 于 2009-8-24 03:42 PM 编辑 ] |
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