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楼主: liushuii

全自动机器人

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发表于 2009-10-12 12:16:59 | 显示全部楼层
原帖由 lika 于 2009-10-12 12:12 PM 发表
PLAYER杀NPC太过简单,一个缠上去然后就闭着眼睛砍砍砍,或者乾坤大挪移运上去了就弹弹弹,危险程度和获得的经验潜能不成比例,机器人做起来当然肆无忌惮。
团队任务模式像襄阳保卫就做得不错,看参与人数就知道,缴 ...


太简单? 我们气短,BUZY不好,没挪移的还能活吗.........

希望剿匪最低级别也能进宝库拿点东西,提高一下积极性吧。
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发表于 2009-10-12 12:26:56 | 显示全部楼层
恩,做个副本,但战斗算法要改下,,经验高,装备好的miss少,每次攻击高,经验低的miss多,每次攻击少,boss血多点无所谓,但要保证无论经验高低都能打到,才能增加参与积极性.boss攻击高,随机出各种perfrom,但只会攻击第一个hit或kill的人,武当或明教的可以做mt,两三个会一阳指的加血,其他的尽情招呼,奖励wiz定.不知道这个思路怎样
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发表于 2009-10-12 12:42:47 | 显示全部楼层
原帖由 asnake 于 2009-10-12 12:16 PM 发表


太简单? 我们气短,BUZY不好,没挪移的还能活吗.........

希望剿匪最低级别也能进宝库拿点东西,提高一下积极性吧。


不简单?有哪些npc在一个缠之内搞不定的?任务npc至少得设定成武学大宗师那种级别的,砍掉一招晕,缩短busy时间,打不过可以跑开吸气打坐回去继续打。

玩了几个月北侠,我的感觉就是,撇开full sk时间不谈,就手动主流任务来说,时间都是花在“找"上,而不是在战斗过程中,慕容,萧峰,hyd,费了半天劲好不容易找到npc,然后一个键k,完了,剩下没别的事儿了,自动fullow自动杀,缠不中,trigger继续缠,缠中了,不需要我干啥,平砍到死,就这个杀的过程还不叫简单啊?
偏偏这个”找“的过程,手动做起来是最烦的,而”杀“的过程,风险又过低,手动做的体验不到乐趣和额外的奖励,机器人做起来能不爽吗?
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发表于 2009-10-12 12:45:51 | 显示全部楼层
原帖由 lika 于 2009-10-12 12:42 PM 发表


不简单?有哪些npc在一个缠之内搞不定的?任务npc至少得设定成武学大宗师那种级别的,砍掉一招晕,缩短busy时间,打不过可以跑开吸气打坐回去继续打。

玩了几个月北侠,我的感觉就是,撇开full sk时间不谈,就 ...



看来现在就我做HYD死了,前几天连续死了2次,一次还是真死,涅槃特技不太管用.............
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发表于 2009-10-12 12:49:29 | 显示全部楼层
我觉得是应该降低类似缠的效果,CUT 一招晕,增加战斗时间
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发表于 2009-10-12 13:15:44 | 显示全部楼层
来个绝的,把npc的hp设成玩家的exp×1000000000000000,让你慢慢杀吧……1个小时能做一个任务就不错。就算你挂机又如何,另外降低pfm的攻击力度,提高平砍的攻击,尽量降低机器人与手动的差距
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发表于 2009-10-12 13:19:38 | 显示全部楼层
现在的人都是神仙,反正我做hyd非常战战兢兢,而且经常死
除了朝廷武当明教,还没有什么特别安全的门派把?
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发表于 2009-10-12 14:12:09 | 显示全部楼层
武当也不是绝对安全,我也死了好几次。至于xiaofeng,纯粹就是人品考验,说自动战斗,这也太难了吧。
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发表于 2009-10-12 15:14:15 | 显示全部楼层
我星宿的,做胡一刀一天之内死两回,人品啊人品。。。
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发表于 2009-10-12 15:34:51 | 显示全部楼层
现在wiz做的一些放机器人的改动,比如增加推车乱入,加验证码,npc乱跑,都是治标不治本的改动,改的方向就选错了,这种改动对擅长做重复性劳动的机器人来说根本不成问题。只有战斗的随机性才是最大的,busy时间缩短,npc攻击的花样多了,就像wat 5 6层,一下拌下脚,一会砸个金花,哪个机器人应付的了?
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