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關於寶石的一些疑問.

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发表于 2009-11-9 14:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
将宝石镶嵌在饰品上有如下特效:
            炎晶:增加佩戴者的膂力
            木灵:提高佩戴者的招架等级
            玉髓:增加佩戴者的攻击等级
            精金:提高佩戴者的防御等级
            玄冰:提升佩戴者的有效轻功等级
            日魂:大幅度提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率
            月魄:增加佩戴者各种空手功夫的有效等级

請問以上所指的"增加佩戴者各种空手功夫的有效等级" 是說增加enable裡的功夫有效等級嗎?

另外, "增加佩戴者的攻击等级" 是指以下這些數字嗎?
攻击 无与伦比 (+0)     躲闪 所向披靡   招架 无与伦比 (+2)
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-11-9 14:29:50 | 显示全部楼层
攻击等级就是
攻击 无与伦比 (+0)  
这个是ap,attact point,由膂力、兵器、skill等决定,详见白菜昨天的物理pfm扫盲贴
空手有效等级就是enable里的,同时轻功有效等级和影响到score的躲闪
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 楼主| 发表于 2009-11-9 15:22:05 | 显示全部楼层
thanks. 不亮
那請問這個攻击等级 是決定傷害了? 還有命中?
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发表于 2009-11-9 15:27:31 | 显示全部楼层
主要是决定命中,伤害的计算不太清楚,应该是独立的吧
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