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楼主: lzkd

响应jason,关于归属感的一份比较详细的设想

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发表于 2010-8-19 20:51:13 | 显示全部楼层
原帖由 zine 于 2010-8-19 20:48 发表


以前在书剑,一个重要规则是busy之后不能自己接连招,而连招在对方不busy的情况下命中惨不忍睹还会造成自己的busy,更别谈给自己的强力连招加buff了这种绝对禁止的了。
所以2个人去tk一个高的id,必然需要有个能 ...

膜拜。。。
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发表于 2010-8-19 20:57:21 | 显示全部楼层
按照实际江湖来说,不可能你刚入门的一个毛头小子师傅就放你出去跑江湖吧?所以初期应该是在门派度过,做各种门派任务


这点我是赞同的,简单门派新手任务中可以穿插一个复杂的,比如师傅让你去哪买个东西啊,采个药啊,送个信啊的。目的是帮助玩家熟悉各种mud指令,现在有些新手进来就要机器人,挂到3m啥都不会,还是接着要钱要机器人。一定程度上是童年的缺失造成的,一个只会钓鱼,只去过缥缈峰杀过几个人的新手试想怎么会顺利的融入这个江湖呢?
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发表于 2010-8-19 20:58:23 | 显示全部楼层
对,初期可以跑江湖,要么就是岳不群送信这种,要么就是师傅叫你跑腿这种,一个入门弟子把你扔进江湖打打杀杀,这师傅也太没良心了
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发表于 2010-8-19 21:03:34 | 显示全部楼层
我觉得小刀的帮派想法很好,
也可以尝试双轨制啊,一个人同时有门派属性和帮派属性。至于门派和帮派冲突的时候如何取舍也看个人啊。一边有友情,一边是爱情,左右为难了自己~~
萧峰那么有魅力,除了臭屁,最后的养他的民族和生他的民族让他两难取舍,悲情结尾也是原因之一吧。

再说北侠现在还没有帮派,需要新东西的。帮派的内容可以再丰满一点,不要光是聚集一堆人打架。
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发表于 2010-8-19 21:10:34 | 显示全部楼层
原帖由 zine 于 2010-8-19 21:03 发表
我觉得小刀的帮派想法很好,
也可以尝试双轨制啊,一个人同时有门派属性和帮派属性。至于门派和帮派冲突的时候如何取舍也看个人啊。一边有友情,一边是爱情,左右为难了自己~~
萧峰那么有魅力,除了臭屁, ...

聚一堆人打架也行啊
类似门派比武,加入帮派战,影响帮派的江湖威望
保卫襄阳时,自由玩家没啥,每个门派和帮派都必须派人参加,根据功绩影响帮派的江湖威望
剿匪则是分以下三种
1、自由玩家组队剿匪,报酬偏高,声望超高
2、单一帮派组织剿匪,大幅提升帮派江湖威望
3、多帮派联合剿匪,按照功绩提升帮派的江湖威望

最后,帮派的江湖威望决定帮派的排行
等等等等
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发表于 2010-8-19 21:12:37 | 显示全部楼层
是npc对我太没归属感了,我刚出师回武当道童之类的完全不认得我了,好歹也在那呆了200多年呢
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发表于 2010-8-19 21:17:04 | 显示全部楼层
200多年,除了你,哪个道童能活那么久?
你在武当的时候道童说不定精虫都不是。
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发表于 2010-8-19 21:20:46 | 显示全部楼层
原帖由 zgbl 于 2010-8-19 08:50 PM 发表
我也写过类似的帖子,我是从另外一个角度说的

有的xkx类mud的,门派的归属感就很强,他们走的就是小刀的第四点“从人的心理上来说,一个人为某人、某物、某物所花的心血越多,就越容易有归属感。”

所以我提出 ...

不亮前辈的想法的确是完美。我第一次接触侠客,里面是有段氏一脉的,一进去就是家丁,扫地,倒水,慢慢家兵,然后家将,最后最后才能到天龙寺学东西。 就是一层一层地学,最初只是最最最基本的武功,然后慢慢加入特殊的,到了天龙才有六脉神剑。其实这样,才让大家对自己的门派更有归属。

[ 本帖最后由 ivanfox 于 2010-8-19 09:24 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-8-19 21:40:27 | 显示全部楼层
不亮的设想的确很不错.几乎是完美的了

但有一点,个人觉得比较麻烦的地方.
1 每个门派都来这么一套系统的话,开发起来实在太累,太花时间了吧
2 现在是个快餐的时代,大多数人喜欢多快好省,能够尽早享受砍npc的快感,有多少人会去慢慢品味一个游戏的内函呢?

我个人的设想,在对现有系统不改动,或者改动不大的前提下,看能不能走出一条新的路来,试看看,能不能解决各门派如何配合的问题,能不能在增加EXP之外找到新的乐趣.

也许,象不亮设计的那样,才象一个真的门派,才象一个真的江湖.如果真的能写出来,进去玩玩,想必是很不错的.
而我的设定,或许只是一种快餐的解决方式.呵呵
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发表于 2010-8-19 21:44:02 | 显示全部楼层
把成长速度降低10倍就能体会到成长了,现在一周就有欺师灭祖的实力,师父头上的光环都消失了,没有葱白敬仰再怎么也不会有门派荣誉感
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