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楼主: imoen

建议改进帮派制度

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发表于 2016-11-22 10:34:50 | 显示全部楼层
怎么吸引新人加入呢。。限制同ip登陆?
怎么防止老玩家聚集互补呢。。规定每个帮派超过某exp的id不得超过一定数量?

以上只是随意想了想。。怎么样能既不增加过多限制,又给新人良好的体验呢?感觉好难
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发表于 2016-11-22 10:35:05 | 显示全部楼层
回复 10# seagull


    是啊,不然当初为什么把你吸收了,哈哈
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发表于 2016-11-22 10:44:43 | 显示全部楼层
回复 8# maliyu


    兔子妹妹是有成为bt潜质的
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 楼主| 发表于 2016-11-22 10:44:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 imoen 于 2016-11-22 10:49 AM 编辑

小马哥,你看看我说的,我没有要求给新人加钱、加经验、加帮助,我只是希望帮派或者其他制度能跟好地吸引老玩家帮助新玩家。
回复 8# maliyu
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发表于 2016-11-22 10:53:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 seagull 于 2016-11-22 02:59 AM 编辑

回复 11# hypnos


    主群对于新人而言已经相当于一个帮派了,主群资源也够一般的玩家用了,月
色在这方面作了大量工作,老玩家们也会不时回答新手问题。

    如果要寻求进一步的资源和讨论,那就是有一定追求的玩家了,这些内容不免
会和游戏规定擦枪走火,毕竟主群讨论内容巫师都能看得到,就得另辟地方了。

    所以箱子你没必要操心,有资质的玩家自然会有人发展入帮会的,一般玩家在
现有体系下也能获得必要的帮助帮会只是个游戏里的组织,除非你能把腾讯搞
定直接管理每个玩家的社交账号。
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发表于 2016-11-22 10:56:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 maliyu 于 2016-11-22 10:59 AM 编辑

回复 6# imoen

1. 帮派人员有上限
[现在最大的三个帮会都是30个id,考虑总共能建12个帮会,增加帮会人员顶限不是好办法,插队的大米也许多过新人,这是考虑的点。]
2. 新人对帮派积分无贡献
[这个无法理解,新人加入做帮贡就能获得积分,无任何限制。]
3. 帮派人越多抢帮派福利越难
[这个也无法理解,我想你指的是帮会套装,这个刷新的原理是每天帮会积分的成长,大家都做帮贡,然后增长的帮贡是正数,因为个人帮会开双消耗积分,一加一减,帮会内部调整。还有一个途径是贡献物品给帮会库房,这个本意就是帮里的th帮助其他人,所以暂时没有资源的帮众可以靠每天积分好获得资源(通脉药,火龙丹,套装),所以低层药和高层差别不是很大,本意就是库房里能多些低层通脉药,需要高层的通脉药的时候就已经脱离新手了。所以th刷套装,新人得通脉药/火龙丹。开荒阶段没有资源非得和th争抢,还冠以人人平等的口号,是否明智?]
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发表于 2016-11-22 11:04:29 | 显示全部楼层
回复 8# maliyu


    1、“在这个急功近利的时代,会有多少人50,100,500,1000,3000,5000次地重复做着同一件事呢?这就是大家都在谈小律师,却忘记了他的持之以恒,效率加上时间是制胜的武器,强过所谓出师的左降龙右六脉中乾坤大挪移百倍。洪牛的一步一脚印的坚持,咪咪勤奋的追赶,棒棒精明的算计,聪聪的善于钻研,大家都看不见,有的只是:“我武当10几万气血,一个16连下去才这么点伤害,怎么活!”。这里不针对武当,举个例子而已。”
这点赞同,其实wiz各种修改到现在,虽然cut不少,但是整体上大趋势是buff的,不管是id强度还是任务效率,之前和qincl交流,之前无双无周无task,他做不到50w以上效率,但现在50w以上效率的多得是;以前塔7也就qincl秀一秀,我经过各种死后,摸索着用随从才能爬得相对稳定,现在能爬塔7的一只手都数不过来,如果不是wiz以塔7为cut准绳,爬的人会更多。但是有一点希望wiz们注意,同样不要以为每个人都是装备、真气、觉醒、高等级、高先天、药物、机器、技巧等各种保障齐备,建议弄个难度系统,类似大菠萝的“普通”“噩梦”“地狱”,设置“简单”“正常”“困难”难度,奖励上随难度增减,这样没资源的玩家可以做简单的,不会被虐得不要不要的,bt玩家也能体现自身id的价值。
2、“万梅曾经有只兔子,女玩家,自然最受宠。进帮会后资源不断,万梅前帮主在她20M的时候奖励她一雷套,说要玩炼药师,10多万金子到位,结果玩了几个月,没了兴趣,偶尔露一两回脸。一块砖头,不能代表全部。但是却值得从不同角度看问题。”
这点不赞同,能看到走了的,也应该看到留下的,这是个比例问题,不是说给了资源就一定不走,也不是没资源就一定不留。
3“老郭在征文里写道,在大漠里捡到牛皮酒袋,一个两个三个四个五个,哇,能卖好多钱。那种喜悦是最珍贵的,慢慢地,你望着几百张银票也提不起兴致了。酒袋,银票,一切没变,但人的心却变了。”
这点也不赞同,一是各人根本取向不同,记得之前有个百姓新人,来的时候我们各种建议新人不要玩百姓,还是执意选了百姓,让人觉得有些恨铁不成钢的感觉,几个月也就20多万经验,但他本人很欢乐啊,不能要求所有人都能这种心态。二来不是人心变了,而是环境变了,现在随便要一下就上百gold,谁还会为了能卖钱而喜悦呢?
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发表于 2016-11-22 11:05:20 | 显示全部楼层
回复 14# imoen

我想你误会我的发言了,我赞赏你提的关于新手的建议,我只是抛出一块砖头供大家思考,提供问题的另外一个思考角度,仅此而已。
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发表于 2016-11-22 11:22:23 | 显示全部楼层
既然谈到导师和帮会,我多唠叨两句。
导师帮助新人,可以从游戏获得资源,无本买卖谁干呢?帮会的帮主获得的利益很少,类似wow的工会(肯定不同,概念相似,如有错误,欢迎指正)。前段时间的郭德纲和曹云金的互撕让我对导师制有了另外的看法,我很尊重马三立,侯宝林些大师们,德艺双馨,我喜欢听郭的相声,却不认同他的为人处事。

恩恩怨怨,我也不想翻起旧账,引发口水战。个人的一点浅见,谈不上攻击吧。
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发表于 2016-11-22 11:41:01 | 显示全部楼层
回复  hypnos


本帖最后由 seagull 于 2016-11-22 02:59 AM 编辑


回复 11# hypnos


    主群对于新人而言已经相当于一个帮派了,主群资源也够一般的玩家用了,月
色在这方面作了大量工作,老玩家们也会不时回答新手问题。

    如果要寻求进一步的资源和讨论,那就是有一定追求的玩家了,这些内容不免
会和游戏规定擦枪走火,毕竟主群讨论内容巫师都能看得到,就得另辟地方了。

    所以箱子你没必要操心,有资质的玩家自然会有人发展入帮会的,一般玩家在
现有体系下也能获得必要的帮助帮会只是个游戏里的组织,除非你能把腾讯搞
定直接管理每个玩家的社交账号。
seagull 发表于 2016-11-22 10:53 AM



什么叫我“没必要操心”?这不是有玩家发帖建议么?

提腾讯干嘛,搞不懂你想啥。wiz如果想全方位的了解玩家,哪里用得到什么社交账号?

@月色 的工作,我个人的心情用“感激”来形容也不为过的。所以强拉他当了个评委……grin

不过玩家和wiz对帮派的理解是不同的。帮派资源这种东西,如果说设计初衷,肯定不是面向“有资质”玩家的
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