fflower 发表于 2012-2-16 09:04:47

跟9长老谈制度问题,那是多文艺的事情
把已存在的制度落实好,把已制订的守则遵守好,我觉得已经是件不容易的事了
再完善的制度,最后无非是给玩家多几道限制

nol 发表于 2012-2-16 09:31:40

本帖最后由 nol 于 2012-2-16 09:37 AM 编辑

不管巫师也好 玩家也好 希望相互体谅
大灰狼也得自律啊

ftd 发表于 2012-2-16 09:38:12

只要巫师继续以cut为乐,巫师的娱乐与玩家的娱乐就无法调和

labaz 发表于 2012-2-16 09:40:02

回复 22# nol


大灰狼又做什么坏事了,求爆料!

kiefer 发表于 2012-2-16 09:57:29

还是那句话,能吸引人气的就是好制度,打击人气的就不是好制度。水至清则无鱼。wiz都是高智商的,这个道理应该很容易明白的。都一板一眼的,克丁克卯的绝对不适合中国,那是德国。所以德国车让人放心,中国车就这个样了。看明白了很多事情都是一样的。游戏的管理和企业一样,需要变通和圆滑一些,都硬碰硬的,玩家和wiz都很受伤。wiz觉得自己委屈,改了bug被骂。玩家觉得没有得到尊重,改这改那就是不改阑尾。改东西也不事先预警一下,上来就cut。当然很多玩家要发飙。建立长效的沟通机制和预先通知的制度其实很好的,我看到昨天zine的发布其实就很好,起码有了预警。这个就是进步。中国人其实很会打太极的,可是我们这些理科生有些僵化,总是很固执的坚持自己的意见。这个固执确实可以成就一番事业,但是另一个方面确实失去很多朋友。其实我也很固执,比如pk律师的事件,现在看来就是太固执的结果。有什么不能说的么?有什么不可以事先预警和沟通么?难道非要去pk么?这个就是我自己的过错。wiz也可以这样想想的,玩家为什么来这里玩?为什么不去玩其他的mud或者网游?一天10个小时做hyd的乐趣在什么地方?1000次wat被虐还继续努力是为什么?我个人觉得就是玩家很执着地喜欢这个玩的过程。但是一旦被人无情地剥夺了这个权利,很多人就会从乐趣变成愤怒,比如静电的离开,dining的离开,还有很多人的离开,原因都是一样的。很少写大段的文字,但是这次的事情确实也让大伙看到了一些新的东西。

picewolf 发表于 2012-2-16 10:09:07

公说公有力,婆说婆有理。。。
玩家那边,如果搞的话,我建议搞个小圈子来进行讨论,放开了讨论或者投票,永远都出不来结果的

zine 发表于 2012-2-16 10:18:44

代议制度至少有两个利益对立阶级才可行吧,选出代表各自争夺各自的利益。

这里不是零和游戏,给了再多福利,巫师也不会少块肉,相反,cut再多,也不会多块肉。

玩家公会代表谁?大众?那么显然应该要求福利越多越好。福利越多,游戏就越好吗?显然很多情况下不是。那么玩家公会的唯一使命就是要求更多福利。可参照以前,玩家公会投票通过修改明显不合理的太极爪,因为并没有为玩家争取利益,反而消耗了“福利”,自然被骂,广大人民又觉得自己是被“代表”了。

如果玩家代表只是不停的争取利益,那又需要这个代表干嘛?

而且CUT合理有否需要受益方去判断,这不是很奇怪的事情吗?
假如我能印假钞,并且我有能力要求官方不许打击印制假钞,我肯定会这么做的。我能“代表”的只是我自己的利益。

ftd 发表于 2012-2-16 10:23:51

玩家公会投票通过修改明显不合理的太极爪?这话还真好意思说,当时除了pds其他工会成员几乎又表示反对或者毫不知情,让拿玩家工会当挡箭牌的wiz丢尽了脸,玩家公会才从此销声匿迹吧

fflower 发表于 2012-2-16 10:25:12

玩家公会本来就是个沟通的桥梁纽带组织,至少在成立前的推选过程中并没有被赋予投票决定什么的权利
至于后来的异化,到底是谁造成的,不得而知

labaz 发表于 2012-2-16 10:25:40

回复 27# zine
知道什么叫第三方么,抱着第三方的角度去看问题会好些,而不要想着我是wiz我是玩家。
嘿嘿,我觉得wiz这方面做的不好,总觉得玩家是来争利益的,习惯性的不屑于谋。
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