ivanfox 发表于 2013-2-27 08:09:36

威武至极……那蛤蟆功牛大发了

goof 发表于 2013-2-27 08:20:22

回复 21# ivanfox
做梦吧?

jinling 发表于 2013-2-27 08:49:21

威武至极……那蛤蟆功牛大发了
ivanfox 发表于 2013-2-27 08:09 AM http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif


    puji是化学,我看好猴拳!

jinling 发表于 2013-2-27 08:51:50

明教的九阳功可以自愈
   这个纯属恶搞吧?zine正在计划删除明教九阳功呢,你却在这里给明教九阳加特效?你们之间确信沟通过么?

hkyyxss 发表于 2013-2-27 09:34:28

物理攻击才有,化学攻击没有内伤的概念。

我倒!还指望这个打明教能有用。

要求物理攻击,jiali max 达到一定要求后,能照成 内伤,且不被反弹。只会出现被吸收的效果。

xiaop 发表于 2013-2-27 09:53:44

我只请sg考虑下系统的计算压力。。。
我倒是觉得你这个内伤系统应该和化学组合起来考虑,而不是单纯加一个 ...
yhzzyahoo 发表于 2013-2-26 08:33 PM http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
静电这话就中肯了!!!支持支持~~~
上次砍了朱熹,说系统一直计算会卡。现在得了,sg搞个pfm要计算,内伤也要计算。然而现在系统继续卡着呢,怎么不解决了。。。

dongtianbao 发表于 2013-2-27 10:21:22

“内伤:所谓内伤指的是内力通过某一种功夫传导作用在目标身上所产生的一种持续伤害状态。”在这个pfr和busy满天飞的时代。一场战斗就几秒十几秒的时间,我觉得这个系统对NPC影响效果不大,对玩家的影响效果非常大,估计就比武时候有用吧。
NPC加强了

nippy 发表于 2013-2-27 10:38:38

对NPC而言,速战速决的战斗决定了内伤无用
PK来说,北侠的PK...比武也是速战速决的
所以这个系统还是削弱玩家的,到时候不能随便挑NPC的兵器..
受伤了还得麻烦去治疗,比中毒还烦
这个是针对机器人的么?
是在看不出来玩家需要这个做什么

seagate 发表于 2013-2-27 12:21:19

回复 29# yhzzyahoo


    不是持续计算的,只是状态,就和你的buffer状态一样,只是内伤给你加一大堆乱七八糟状态而已。

seagate 发表于 2013-2-27 12:22:59

回复 24# jinling


    不是说删除吧,只是九阳功变成张无忌个人专利,这个和九阳功的效果无关,九阳功本身就有治疗内伤的效果,否则张无忌当年怎么活过来的?
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查看完整版本: 内伤系统(第二稿)