--==转世想法构思及意见征集=--
鉴于现在超过100m的玩家越来越多,提出转世的想法,应证我北侠巫师为人民服务的精神。构思如下:
100m以上,level60以上,有资格转世。
转世需要经过解密,通过磨练(构思要通过十大古阵,两仪阵,三才阵,四象阵,五行阵,八卦阵,然后反八卦阵,反五行阵,反四象阵,反三才阵,反两仪阵),找到一个npc,然后转世。中间所有死亡均为假死,但需要扣除经验。
转世后经验,潜能,功夫,门派,磐石次数清0。(属性和special保留,见后)
转世拥有如下好处:
保持原有的special,同时可以自由选择一个special。
special的级别为普通提升为一级为专家,二转之后成为宗师(功效不同哦)。
可以保留一项skill,在金庸那里随时取回当前能支持的最大级别。
转世后无需打坐冥思,直接找金庸给你补到最大内力和精力。
所有天赋在原来基础上+3。
获取经验的速度提升10%。
(其他的好处等玩家建议...) whuan,建议把出事改到10m吧,毕竟天天xf,hyd,baowei到100m的人微乎其微啊。。。 是出师 属性和special保留,见后
这个不妥,少林转个3次就比人多了N多gift ......
转世后无需打坐冥思,直接找金庸给你补到最大内力和精力。
这个也不妥,这样xx tl就没人去了,和门派特色冲突
获取经验的速度提升10%。
感觉应为降低20%(没有最BT只有更BT)能到100M就不在乎多弄20M 之所以没有太多高的是没啥动力 atoy太高了
降低task奖励 或者task有exp限制 否则bt门不到1个月就又没有事情做了
另外应有的好处为武功 伤害与命中有相应提升 最大气血精神levelup增加量增多
转生1次可以学习2个门派的武功 也就是可以在2个门派之间 互拜 不算判师 每多转生1次可以多学习1个门派的武功
转生之后应能够体会多个门派特色 构思多种武功搭配 也是转生应有之意
暂时就想到这么多 100m太低
现在100m的人太多了
轻松就炼出一个
觉得应该提高门槛
毕竟一个江湖里转世的活宝那么多
就显得不珍贵了 good,polozhang注意不要走题啊
大家多提意见,回头汇总。 原帖由 <i>qzp</i> 于 2008-7-2 03:38 PM 发表 <a href="http://www.pkuxkx.net/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=36755&ptid=3561" target="_blank"><img src="http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif" border="0" alt="" /></a><br />
100m太低<br />
现在100m的人太多了<br />
轻松就炼出一个<br />
<br />
觉得应该提高门槛<br />
毕竟一个江湖里转世的活宝那么多<br />
就显得不珍贵了 <br />
100M是建立在对系统多深入的了解的基础上才能够达到阿
对于一般玩家来说 可能需要半年才能到100MBT不在讨论范围内
[ 本帖最后由 robotxkx 于 2008-7-2 03:57 PM 编辑 ] 不对吧!转世后exp为0,保留一项技能?保留什么啊!exp0能支持多少级?除非保留少林的禅宗!
内力和精力上限也没法定啊!因为没有内功,只能是极少!
转世后的结果就是少林的保留禅宗心法,加了属性和特技,其他全放弃了!是不是有点亏呢?
还没说年龄,年龄是变成14岁?还是0岁? 年龄清0,skill保留到最高级,随时到金庸那里取回。你先说说你的一些想法好了,这个都可以慢慢调整。 1、属性和special保留:属性应该重新changegift,区间可以选择为10~40之间,前4项总合不能超过120。毕竟很多老玩家刚开始选择的属性不见得满意,这样人人都站在了同一起跑线,否则不同的人可能属性差了好几十点
2、转世后经验,潜能,功夫,门派,磐石次数清0:exp和pot应该保留一些,建议1M。毕竟是老玩家了,难道还要重头钓鱼、慕容?这样就可以直接task,萧锋,胡一刀。
3、还有一点:yi?怎么想不起来了?以后想起来再补充。