nrm
发表于 2018-8-6 13:19:20
回复 108# seagate
了解了。
即便如此也算是一次划时代的变更了。
nrm
发表于 2018-8-6 13:21:43
回复zsmjd
确实利益相关不同,接受程度也不一样。我觉得,大家都把问题丢出来,吵一吵,争一争 ...
tyy 发表于 2018-8-6 05:16 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
我也同意大家多讨论讨论
变化肯定会带来一系列的不适应
甚至是财富洗牌(比如一些装备、宝石的价值变化)
但是,我一直秉承一个观点,pfm才是特色的体现,平砍的时代真的太同质化了。
不论痛苦有多大,都值得改。
tyy
发表于 2018-8-6 13:25:09
我觉得吧,像这种在中间加了困难,影响了连贯的手法,不妨可称为“心理cd”,就像天珠那样加fail的作法,确实不是cd,但如果你想保持一个恒定的煞气值,就必须完成天珠这个任务之中的子任务——fail任务,任务cd是否就因此而加长了呢?但这确确实实不是cd啊,怎么说,也只是一个心理上的cd。
nrm
发表于 2018-8-6 13:31:44
我觉得吧,像这种在中间加了困难,影响了连贯的手法,不妨可称为“心理cd”,就像天珠那样加fail的作法,确 ...
tyy 发表于 2018-8-6 05:25 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
好主意
通过一个其它任务或任务链来降煞气
比不得不去fail或寻死一次要人性化的多
@zine
tyy
发表于 2018-8-6 14:17:29
回复 114# nrm
我可不是这个主意。
目前天珠几乎成了玄武的天下,其它职业的少之又少,别又改一改,加个子任务,如果是固定子任务还好说,但如果是随机给个任务,可能玄武也玩不下去了,到那时天珠就真的完了。还不如保持现状,fail了等几分钟。
nrm
发表于 2018-8-6 14:49:08
我的意思是
痴情于天珠的
是因为那个阶段天珠收益太高付出太低
现在既然调整了
就不要抱着这个不放了
但做个任务还得做一半放弃一半,显得很蛋疼,不如通过任务链来降煞气来的更合理。
foolenough
发表于 2018-8-6 15:19:38
老实说现在的战斗方式有些无脑,空手就是jiali max, 兵器就是有气势了就pfm.
之前玩过mud比较好的设定供参考:
1.传统的抓busy,抓吸气
2.以前老的书剑太极拳可以设置刚柔,乱环等劲道,针对不同门派的内功设置正确有特殊效果,300级以上会自动设置。
huajiang
发表于 2018-8-6 17:35:11
回复 108# seagate
门神,你欠我的十个天玄武什么时候给我?
ddot
发表于 2018-8-6 19:27:13
一朝修改一朝神。边缘门派就随意拉。。。。。。怎么改怎么玩。。。反正都是那么弱。。。
hipur
发表于 2018-8-10 09:23:53
对于本次修改的战斗系统,A了大半年的我又有点蠢蠢欲动,几点不成熟的意见,仅供参考:
1 虽然北侠的武功种类齐全,招式包罗万象,蔚为大观,但是效果多半趋于雷同,skip_combat后根本分不出这招究竟是大轮寺的火焰刀,还是武当的太极拳,就是同一种武功的招式也是是描述和伤害不同而已,这与实战明显相悖,实战中各个门派的招式不仅效果丰富多彩,而且相生相克,平砍雷同化平庸化,其实是很可惜,降低了游戏趣味,希望能将平砍与战斗参数和门派特色结合起来,做得更有趣味一些。总之,建议“平砍不平”。
2 说到限制平砍加力,我非常赞同,无限制的加力与实战明显不符,并且使得平砍的伤害高得离谱,超过了大部分PFM的伤害。而且,北侠目前存在很多垃圾PFM,其设定并不符合绝招厉害程度远超平砍的定义,其实也很可惜,建议大幅增加PFM的使用条件和使用效果,使得“绝招更绝”。
以上,闲着没事,瞎扯淡。