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楼主: fuyuncat

[Mudlet]萌新贡献的状态血条图形显示等功能改进

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 楼主| 发表于 2025-3-31 19:09:36 | 显示全部楼层
abezhang 发表于 2025-3-31 06:36 PM
前辈,您好,请问 在3.7 快捷键中的设置F1-F12为战斗快捷键,( )中的按键说明,要在哪里修改呢? ...

在“按钮”里面修改
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 楼主| 发表于 2025-5-17 14:06:47 | 显示全部楼层
2025-05-17:增加了Fullme计时器和定制计时器;修正了部分bug

定制计时器可以随时调用以下函数显示(目前我主要用于计时任务开启的触发器中)
pkuxkx.custom_timer.init("萧峰", -300)
第一个参数是显示的标题,第二个参数为秒数,正数为正计时,负数为倒计时


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 楼主| 发表于 2025-5-18 11:21:00 | 显示全部楼层
2025-05-18:CD不再需要通过触发器主调用,改为通过gmcp事件自动显示;定制计时器最多支持同时显示五个。
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 楼主| 发表于 前天 09:57 AM | 显示全部楼层
2025-07-31更新:

增加对新方向northeastup等支持;当日“日志记录”面板中的日志都被写入profile目录下的today.log文件中;房间信息窗中显示当前对阵敌人;多名敌人时,可选中一名作为主攻对象;jq命令自动捕获主流任务CD,避免多次jq查询;南贤播报和time命令会自动捕获当前周的任务奖励情况,避免多次time命令;对答题、双开等自动计时;增加部分TTS语音;增加叫杀、战斗结束、拾取等音效;部分优化和bug修正




3.11 房间信息窗中显示当前对阵敌人;多名敌人时,可选中一名作为主攻对象;
鼠标点击可选中主攻对象,再次点击取消;被选中敌人的ID赋予变量pkuxkx.fights.focusEnemy,执行pfm或者朱雀的zhuanzhu时加上该变量就可以只攻击该对象
pkuxkx.fights.autoFocusVal变量控制进入战斗后是否自动选中主攻对象(当前的简单策略时优先选中名字中有“慕容”、“和尚”、“大师”等)


3.12 贤播报和time命令会自动捕获当前周的任务奖励情况,避免多次time命令;
当前任务奖励信息可以通过“版本信息”tab(偷了个懒。。)查询,避免重复time命令;原本的想法是要同时能显示游戏内时间(方便藏经阁、温州擂台等对时间有要求的任务),但是还没找到好的转换算法和校正方式。。



3.13 怎加语音、音效支持;
增加部分TTS语音;增加叫杀、战斗结束、拾取等音效;
加上已有的图像支持,真正让mud变成了音色俱全的rpg游戏!


另外:
北侠确实是一款不错的mud游戏。但是,经过无数次的图片识别后,还是暂时放弃了玩这款游戏。chat* bye you



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